Segue abaixo FIGURA 002: FIGURA 002 - plano esquemático da estrutura a ser desenvolvida. ESTRUTURA PROPOSTA PARA DESENVOLVIMENTO MÁQUINAS DE DESENHAR O INTERACTIVO E A INTERACTIVIDADE INTRODUÇÃO 1. O DESENHO (a forma e o padrão) 1.1. 1.2. 1.3. 1.4. 1.5. 2. A FERRAMENTA (o desenho e a desenhabilidade) 2.1. 2.2. 2.3. 2.4. 2.5. 3. O CORPO (como desenho e como design) 3.1. 3.2. 3.3. 3.4. 3.5. 4. O ESPAÇO (como um vazio e como um definidor) 4.1. 4.2. 4.3. 4.4. 4.5. 5. O TEMPO (como histórico e como “em-si”) 5.1. 5.2. 5.3. 5.4. 5.5. 6. O INTERACTIVO (como “para-si” e como “em-si”) 6.1. 6.2. 6.3. 6.4. 6.5. 7. A INTERACTIVIDADE (como o que qualifica e como o que estrutura) 7.1. 7.2. 7.3. 7.4. 7.5. CONCLUSÃO Agora carregue aqui e desenvolva o índice acima a partir do FORMULÁRIO PARA DESENVOLVIMENTO DE ESTRUTURAS.
Caso hajam dúvidas de como utilizar um (modelo) e outro (formulário). Utilize o label comentário para explicitar a dúvida e referí-la.
19 Comentários
Segue abaixo (FIGURA 001) o índice proposto preliminarmente por José Luís Moreira: FIGURA 001 - índice preliminar proposto por José Luís Moreira Existem três problemas apontados (vermelho, azul e preto): favor esclarecer como comentário(s)? |
JOSÉ LUÍS MOREIRA - ARTISTA PORTUGUÊS
Pensar «sobre» o interactivo e a interactividade Histórico
Março 2019
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